À deux ou contre l’ordinateur
Un adversaire calculé par un algorithme de recherche (Minimax), avec trois niveaux de difficulté.
Le jeu d'alignement classique, repensé pour le mobile et publié sur Google Play. Un petit projet, mais un cycle complet : conception, développement, publication et mises à jour.

Le projet
Aligner quatre pions avant l'adversaire : une règle simple, qui se prête bien au mobile.
4 en ligne propose une partie à deux sur le même téléphone, ou contre l'ordinateur. L'application fonctionne sans compte et sans connexion ; le réseau ne sert qu'à l'affichage des publicités.
Les données de l'application restent sur le téléphone. Voir la politique de confidentialité.
Fonctionnalités
Une application volontairement simple, soignée dans les détails.
Un adversaire calculé par un algorithme de recherche (Minimax), avec trois niveaux de difficulté.
La partie en cours est conservée et peut être reprise à tout moment.
Musique et effets sonores activables séparément.
Aucune inscription, aucune donnée transmise par l’éditeur.
Savoir-faire
Services mobilisés
Les savoir-faire mis en œuvre dans 4 en ligne sont ceux que je propose pour vos projets.
Des applications Android et multiplateformes, de la conception de l'interface jusqu'à la publication sur Google Play.
Autres réalisations
Hub familial · Domotique
Hub familial sur tablette, relié à la maison connectée, pour accompagner les personnes et informer leurs proches.
Application web · PWA
Application web, PWA et Android de listes de courses partagées : temps réel, mode hors ligne et lecture des tickets par IA.
Logiciel · Location saisonnière
Logiciel de gestion locative en SaaS : réservations, calendriers synchronisés, facturation et cautions en ligne.
Un projet ?
Quelques lignes suffisent : ce que vous voulez faire, pour qui, et où vous en êtes. Je vous réponds personnellement, en général sous 48 h.
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