4 en ligne, un jeu Android développé en Flutter

Le jeu d'alignement classique, repensé pour le mobile et publié sur Google Play. Un petit projet, mais un cycle complet : conception, développement, publication et mises à jour.

Écran d'accueil de 4 en ligne - Le jeu classique

Le projet

Un classique, pensé pour le téléphone.

Aligner quatre pions avant l'adversaire : une règle simple, qui se prête bien au mobile.

4 en ligne propose une partie à deux sur le même téléphone, ou contre l'ordinateur. L'application fonctionne sans compte et sans connexion ; le réseau ne sert qu'à l'affichage des publicités.

Les données de l'application restent sur le téléphone. Voir la politique de confidentialité.

Fonctionnalités

Le jeu.

Une application volontairement simple, soignée dans les détails.

À deux ou contre l’ordinateur

Un adversaire calculé par un algorithme de recherche (Minimax), avec trois niveaux de difficulté.

Sauvegarde automatique

La partie en cours est conservée et peut être reprise à tout moment.

Son réglable

Musique et effets sonores activables séparément.

Sans compte, hors connexion

Aucune inscription, aucune donnée transmise par l’éditeur.

Savoir-faire

Ce que 4 en ligne démontre.

  • Développement mobile en Flutter et Dart.
  • Algorithme de jeu : recherche Minimax avec élagage alpha-bêta.
  • Publication sur Google Play : fiche, classification du contenu, politique de confidentialité.
  • Intégration de la publicité avec Google AdMob.
  • Flutter
  • Dart
  • Android
  • Google Play
  • AdMob

Services mobilisés

Ce que ce projet illustre.

Les savoir-faire mis en œuvre dans 4 en ligne sont ceux que je propose pour vos projets.

Applications mobiles

Des applications Android et multiplateformes, de la conception de l'interface jusqu'à la publication sur Google Play.

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